我想确保我的RAII类始终分配在堆栈上。如何防止通过“new”运算符分配类? 最佳答案 您需要做的就是将类的新运算符声明为私有(private):classX{private://Preventheapallocationvoid*operatornew(size_t);void*operatornew[](size_t);voidoperatordelete(void*);voidoperatordelete[](void*);//...//TherestoftheimplementationforX//...};将“operat
我对unique_ptr和右值移动哲学感到困惑。假设我们有两个集合:std::vector>autoCollection;std::vector>uniqueCollection;现在我预计以下操作会失败,因为不知道算法在内部做什么,并且可能会制作内部数据透视拷贝等,从而剥夺auto_ptr的所有权:std::sort(autoCollection.begin(),autoCollection.end());我明白了。并且编译器正确地不允许这种情况发生。然后我这样做:std::sort(uniqueCollection.begin(),uniqueCollection.end());然
我对unique_ptr和右值移动哲学感到困惑。假设我们有两个集合:std::vector>autoCollection;std::vector>uniqueCollection;现在我预计以下操作会失败,因为不知道算法在内部做什么,并且可能会制作内部数据透视拷贝等,从而剥夺auto_ptr的所有权:std::sort(autoCollection.begin(),autoCollection.end());我明白了。并且编译器正确地不允许这种情况发生。然后我这样做:std::sort(uniqueCollection.begin(),uniqueCollection.end());然
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。关闭去年。锁定。这个问题及其答案是locked因为这个问题是题外话,但具有历史意义。它目前不接受新的答案或交互。我正在寻找一些新的库以及C和C++。在过去的大部分时间里,我“不小心”偶然发现了一些——它们中的大多数都在我从事的项目中得到了很好的利用。库应该在MacOSX和Linux/POSIX上运行,也可能在Windows上运行。Lua-用于配置文件和基本应用程序脚本的最小且快速的脚本引擎。V8-Google引擎的快速JavaScript,类似于WebKit的JavaScriptCore。Cairo-一个很好的图形库,类似于
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。关闭去年。锁定。这个问题及其答案是locked因为这个问题是题外话,但具有历史意义。它目前不接受新的答案或交互。我正在寻找一些新的库以及C和C++。在过去的大部分时间里,我“不小心”偶然发现了一些——它们中的大多数都在我从事的项目中得到了很好的利用。库应该在MacOSX和Linux/POSIX上运行,也可能在Windows上运行。Lua-用于配置文件和基本应用程序脚本的最小且快速的脚本引擎。V8-Google引擎的快速JavaScript,类似于WebKit的JavaScriptCore。Cairo-一个很好的图形库,类似于
使用STL的函数时,如sort()或min_element()我总是必须通过开始和结束明确指定范围:voidrange_example(){std::vectorlist={7,3,9,1,5,2};autofound_element=std::min_element(list.begin(),list.end());std::cout如果我打算只在容器的一部分上工作,这是有道理的,但更多时候我需要函数在整个容器上工作。是否有一个原因没有允许这样做的重载函数:std::vectorlist={7,3,9,1,5,2};autofound_element=std::min_element
使用STL的函数时,如sort()或min_element()我总是必须通过开始和结束明确指定范围:voidrange_example(){std::vectorlist={7,3,9,1,5,2};autofound_element=std::min_element(list.begin(),list.end());std::cout如果我打算只在容器的一部分上工作,这是有道理的,但更多时候我需要函数在整个容器上工作。是否有一个原因没有允许这样做的重载函数:std::vectorlist={7,3,9,1,5,2};autofound_element=std::min_element
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。让我先解释一下我所说的“魔法”是什么意思。我将使用Java中的两个示例:每个类都(直接或间接)继承Object类。Java不支持运算符重载,但+运算符是为String对象定义的。这意味着不可能在纯(*)Java中实现Object和String类。现在这就是我所说的“魔术”:要实现这些类,您需要编译器的一些特殊支持。我一直喜欢C++的一点是,据我所知,
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。让我先解释一下我所说的“魔法”是什么意思。我将使用Java中的两个示例:每个类都(直接或间接)继承Object类。Java不支持运算符重载,但+运算符是为String对象定义的。这意味着不可能在纯(*)Java中实现Object和String类。现在这就是我所说的“魔术”:要实现这些类,您需要编译器的一些特殊支持。我一直喜欢C++的一点是,据我所知,
我们在C++中使用RAII的次数越多,我们发现自己使用的析构函数就越多,这些析构函数会进行非平凡的释放。现在,解除分配(最终确定,但你想调用它)可能会失败,在这种情况下,异常确实是让楼上的任何人知道我们的解除分配问题的唯一方法。但是话又说回来,抛出析构函数是一个坏主意,因为在堆栈展开期间可能会抛出异常。std::uncaught_exception()让您知道何时发生这种情况,但仅此而已,因此除了让您在终止前记录消息之外,您无能为力,除非您愿意离开您的处于未定义状态的程序,其中一些东西被释放/最终确定,而另一些则没有。一种方法是使用无抛出析构函数。但在许多情况下,这只是隐藏了一个真正的